澳门新葡亰信誉平台游戏iOS开发常用网站

by admin on 2020年4月15日

Kohana 网站,论坛,以及github仓库将在2017年7月1日下线!kohana是一个基于MVC模型构建的PHP5框架,它的目标旨在安全,重量轻,且易于使用。

Kohana 是一款基于 CodeIgniter 的 PHP5 框架,其与 CI
最大的区别便是 Kohana 完全采用 PHP5。

 
code4app,iOS开发社区–
开源中国社区,cocoachina是国内常用的三大代码库网站

Kohana 已被人遗忘多年,也无开发动静,也许是该宣称这个框架和组织倒闭的时候了。Jeremy
和我同意6个月是Kohana作为一个组织被关闭的负责任的时间。我们谢谢每个人对Kohana的支持,反馈,和使用。

2007 年 6 月 1 日,CI 社区用户 Todd Wilson (Tido) 澳门新葡亰信誉平台游戏 ,发布了 BlueFlame 1.0
的帖子。BlueFlame 1.0
正式发布,团队成员有九人,其中包括 Todd(原团队 lead developer)、现在
Kohana 的 lead developer、以及本人。该发布贴引起了 CI
社区用户的广泛关注。然而由于 BlueFlame 团队事前没有与 CodeIgniter
团队进行沟通,导致一些理解上的小插曲,包括 Rick (CI 的祖父)要求
BlueFlame 团队停止使用 CI 的社区资源来发布 BlueFlame 相关的信息,以及对
BlueFlame 源代码中的授权部分表示疑义。

别人整理的iOS学习资料,

2017 年7月1号,Kohana网站会下线。包括 old
forum14, this
forum5, 以及 main
website22.

最终通过 BlueFlame 与 CodeIgniter
团队的协调沟通,双方的小小误解很快便被解化。Rick 在此期间提到 BlueFlame
名称的潜在版权问题,于是 BlueFlame 几天后便正式更名为
Kohana,并注册了现在的官方网站:kohanaphp.com。

马上着手开发
iOS

所有寄存于github的Kohana代码都是开源的,并且可以在7月1号之前被拷贝下来。

在 BlueFlame 1.0 之后,Kohana
团队一直没有发布新的版本,之后整个项目一度处于僵化期。尽管如此,trac
上还是有更新进度。在 Todd Wilson “消失”了一阵子后,成员之一 Woody Gilk
(Shadow Hand) 接下重任,担当团队 leader。

应用程序(apple官方整理),

如果你怀念Kohana网站,所有源代码都在github32.如果你对Kohana网站源代码刚兴趣,可以将其下载下来。

之后 Woody 联络本人,希望本人承担 Kohana 官方网站以及 logo
的设计制作。论坛上仍然可以找到当时我发的帖子(内有网站以及
logo 的草案)。可惜由于时间的因素,我最终没有将设计草案转化为
HTML。可喜的是,Geert De Deckere
之后设计了一个相当出色的方案,这也就是大家现在所见到的
Kohana 的官方网站。 🙂

Aufree/trip-to-iOS ·
GitHub(资料最全)

所有捐赠给Kohana以及其自由软件保护的专项资金,会以普通资金的方式转赠给基金会,用以帮助其运营来保护其他免费软件项目。

2007 年 11 月,经过了团队成员以及社区用户的努力,Kohana 终于发布了 2.0
版本。

iOS资源 –
Code4App.com,

现在我们转变了通讯信息,庆祝Kohana已经获得的成功,并且放眼PHP7的未来以及这些正在PHP生态中发生的伟大事件。

下面我来翻译一下 Wikipedia 对于 Kohana 的介绍。

iOS开发60分钟入门,

保重,以及感谢所有参与者。

历史

iOS开发从新手到上架,

Woody Gilk

Kohana 是基于 CodeIgniter PHP 框架开发的。

iOS 走马观花-iOS
开源代码 

编译自:

开发 Kohana 最主要的原因是 CI 对于 bug
的修复和处理用户提交的建议所需的时间过长。许多 bug
在用户报告后很久才会纳入到新版本中,甚至一些 bug
一直没有被纳入。另外,由于 EllisLab 是 CodeIgniter
唯一开发者,部分用户对于框架的开放性产生异议,他们希望框架可以更自由开放,从而使社区对框架的发展产生一定的影响。

开发教程:

(文/开源中国)    

Kohana 与 CodeIgniter 的区别

即便过了入门阶段,还是要经常看看一些不错的实例教程。

  • 严谨的 PHP5
    面向对象编程。优势:可见性保护、自动类装载、超载、接口类、抽象类以及单件类。
  • 延续 CodeIgniter 的设计模式。CodeIgniter 的用户能迅速的理解 Kohana
    的架构和设计模式。
  • 社区向,而非商业向。Kohana 是一款基于社区的作品。Kohana
    的开发者们来自世界各地,有着各自的天赋。这使得开发速度得以提高,并在短时间内提供bug修复以及反馈用户提出的建议。
  • GET、POST、COOKIE 以及 SESSION 数组得到改进。Kohana
    不对全局数据做读取限制,但依旧提供与 CodeIgniter 相同的数据过滤以及
    XSS 防护。
  • 层叠式资源、模块以及类继承。控制器、数据模型、库、助手以及视图均能够在系统中的任何地方进行载入。程序的配置选项可被继承或覆盖。
  • 无命名空间的冲突。类均添加了如“_Controller”之类的后缀,从而使得用户的控制器和数据模型可被同时同地装载。
  • 真正的自动类装载。这包括库、控制器、数据模型以及助手。与 CodeIgniter
    不同,Kohana 的自动装载是真正意义上的动态装载,而并非预先装载。
  • 助手为静态类,而非函数。例如,在 CI 中使用的 form_open(),在 Kohana
    中为 form::open()。
  • 库驱动以及 API 的一致性。库能够使用不同的驱动来处理不同的外部
    API。例如,session 的储存有数据库、cookie 和 native
    几种,但它们均使用相同的接口。这使得库可以不断的添加新的驱动,但不会影响到
    API 的一致性。
  • 强大的事件处理器。Kohana
    的事件可被动态的添加、替换或删除。这使得用户能在 Kohana
    执行的过程中动态做更改,而不影响原有的系统代码。

1.http://mobile.tutsplus.com/category/tutorials/iphone/

特性

比较新的一个网站,以前没注意到。

  • 高安全性
  • 轻量级代码
  • 学习周期短
  • MVC 设计模式
  • 100% UTF-8 兼容
  • 松弛耦合架构
  • 易扩展性

其中有一篇文章着重推荐,学习iOS游戏开发可以参考的10个实例(源代码都在github上):

技术

http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/learn-ios-game-development-by-example-10-projects-to-get-you-started/

  • 严谨的 PHP5 面向对象编程
  • 用 SQL 助手实现简单的数据库抽象层
  • 多 session 驱动(native、数据库、cookie)
  • 动态事件处理器

2.)

这个就不用说了,基本每个学iOS开发的都知道

3.http://iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-tutorials/

iphonedevsdk.com的子论坛,以前没注意到,还是有一些好东西的

4.)

游戏开发教程,可惜从2012年4月就停更了。

5.)

教程不多,可以看看

6.http://timroadley.com/tutorials-index/

内容不多,但都很不错

7.)

Kobold2d引擎(cocos2d引擎的变种)和learn &master cocos2d一书的作者Steffen
Itterheim的博客,主要和ios,cocos2d,kobold2d开发有关

8.https://developers.facebook.com/docs/tutorials/ios-sdk-games/

facebook的游戏教程,当然是教你如何在游戏中整合iOS特性的,最新的是一周前刚更新

9.http://maniacdev.com/category/ios-developer-tutorial 
如果使用parse和Opentok开发一款iphone视频聊天应用(还没来得及看,目测还可以,有空的时候再看)

http://www.iphonegamezone.net/ios-tutorial-create-iphone-video-chat-app-using-parse-and-opentok-tokbox/

10.)

一些零散的教程

11.http://www.idevgames.com/articles

游戏相关的教程

示例项目:

好的示例和开源项目不光可以学到东西,也可以节省不少时间。

1.)

ios游戏开发的starter kit,不过都要花美金

2.http://iphonegamekit.com

ios游戏开发的starter kit,不过都要花美金

3.)

ios游戏开发的starter kit,不过都要花美金

4.unity3d 的asset store

要花钱的

5.github

最多最好又免费,比如找游戏源代码搜game,然后选objective-c语言,就可以看到很多。可以选择用stars,forks,last
updated来排序

https://github.com/search?l=Objective-C&p=2&q=game&s=stars&type=Repositories

6.source forge

7.教程网站里面基本上都有一些示例项目,有时候还会专门整理出来方便开发者,比如下面这些就很有用:

开源ios游戏及其源代码:

Open Source iOS Game List – Source Code To Games In The App Store

开源ios应用及其源代码

Open Source iPhone App Store Apps

8.Y-C hacker news

https://news.ycombinator.com

偶尔会有一些教程,虽然数量少,但都是高质量的东西,而且可以第一时间了解最新的技术动向,比如上面去年曾经有关于parse的非常详尽的教程。

9.https://developer.apple.com/library/ios/navigation/index.html?section=Resource+Types&topic=Sample+Code

苹果官方的小示例项目,虽然不算完整项目,但对于学新东西和新功能还是挺方便的。

另外在unity3d和unreal引擎的官方和第三方论坛里面也有一些ios游戏开发教程和starter
kit,不过我个人目前还没用过这两种引擎,先记下来再说。另外如parse这些官网里面也有针对特定服务的开发教程和示例项目。

不过总体感觉上面这些网站都没有国内的code4app和ui4app好用,必须得说code4app和cocoachina都很给力,可惜上面的完整游戏示例项目还是少了点。

UI设计相关:

个人涉及的不多,先把别人整理的放在这里备用:

1.http://www.patternsofdesign.co.uk/

专注于分享iOS应用UI界面的细节,按照设计元素进行分类,按照iOS常用功能对各类UI进行分类展示。

2.http://pttrns.com/

Splashscreens / iOS UI Patterns (beta) ,整理/罗列了许多精彩的iOS
应用界面截图,并且按照分类将这些截图分类,比如Activity,Login,About,Calendar,Seeting,Share等各种类型的不同应用的实现效果。

3.http://www.appsites.com/

优秀移动应用网站设计

4.http://dribbble.com/

设计师交流和分享自己设计作品的社区。上面有很多非常棒的移动产品设计作品。

5.http://www.tappgala.com/

分享最棒的手机产品界面设计

6.http://www.mobiledesignpatterngallery.com/

移动设计书籍、移动原型分享的网站。

7.http://www.iosinspires.me/

主要是展示优秀的iOS平台上应用的设计,icon及相关资源

8.http://www.cocoacontrols.com

ios和mac控件

问题解决:

这个算是平时最需要用的了,虽然第一反应是用google,但也有些搜不到,就只能求人帮忙了

1.http://stackoverflow.com

最强大的编程问答网站

2.http://www.developerfeed.com/profile/ios-developer

有点类似stack overflow

3.https://devforums.apple.com

苹果官方开发者论坛,有很多苹果的黄马甲在,不光是技术层面的,曾经帮我们解决了不少上线相关的问题

4.http://iphonedevsdk.com/forum

最常去的苹果开发论坛之一。

转载:一些常用的IOS开发网站 – Walden_tinghou的专栏 – 博客频道 –
CSDN.NET 

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