澳门新葡亰信誉平台游戏Ubuntu:带着Android的芯 走着微软的路

by admin on 2020年5月5日

日前,Mozilla宣布将停止开发及销售Firefox
OS系统的智能手机,尽管该公司宣称Firefox
OS未来不会消失,但就像之前退出的另外一款智能手机操作系统WebOS被部分应用到LG的智能电视上一样,仅是厂商的一种自我安慰罢了。
那么为何以智能手机为代表的移动生态除了目前占据主流的谷歌Android和苹果iOS之外难有第三极的出现?

移动操作系统的市场已经形成了三大系统三足鼎立的局面,谷歌的Android、苹果的iOS以及微软的Windows
Phone三大移动移动操作占据着主要的领导地位。在Android操作系统出现的时候,市面上还有包括像诺基亚的Meego、三星Bada、Limo等
小众的移动操作系统出现,经过了1年多的发展,那些年昙花一现的移动操作系统机会都宣告死亡。最近,一批新兴的移动操作系统悄然崛起,新一代MeeGo系
统旗鱼(Sailfish)、Firefox
OS、三星Tizen等新系统出现之后,又有一个新的移动操作系统诞生,这就是Ubuntu。

在此我们不妨看看Mozilla宣布停止开发及销售Firefox
OS系统的智能手机的根本原因。按照其官方的说法:Firefox
OS证明了网页的灵活性,并被用于从低端智能手机到高清电视在内的多种设备。然而,我们无法提供最佳的用户体验。

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所周知,移动生态最佳体验的获得是软硬结合,或者说软硬结合让移动生态(例如智能手机)获得市场竞争力和体验的最佳模式。这点从所谓封闭的苹果iOS移动
生态的成功得到了很好的证明。之所以提及封闭(不对外开放),是因为这种最佳模式不可能被其他厂商效仿和复制。需要说明的是,随着苹果在硬件方面越来越自
主和核心化,例如芯片(AP),甚至传闻,未来苹果还会自行设计开发GPU。直至自己的基带芯片,这意味着,未来苹果这种模式被效仿、复制和超越的可能性
几乎为零。实际上,之前与苹果类似的相对封闭的黑莓BlackBerry
OS、诺基亚的Symbian、Palm(后被惠普收购)的WebOS、三星的Bada(都是自给自用)等相继陨落已经是前车之鉴。而目前惟一与苹果类似
的微软的Windows
Phone也只是在苟延残喘,虽然按照移动的系统市场排名位列第三,但3%左右的占有率难言第三极。

Canonical发布Ubuntu系统的时候,Ubuntu创始人沙特尔沃思表示:“相对于其他操作系统来说,我们要打造的生态系统会更加深入和
广泛,我们一直相信一个平台能够横跨多个环境,我们希望能够推出一款涵盖桌面应用和云端服务的‘超级手机’!”这席话能够看出Ubuntu是有备而来的移
动操作系统,下面我们就来看看Ubuntu到底如何来探索移动操作系统这个领域。


是由于苹果在软硬结合模式上的极致表现,且构筑的门槛越来越高,所以无论是过去、现在还是未来,移动生态第三极的出现依靠相对封闭的软硬结合模式的机会不
会很大,或者说这种模式已经被苹果堵死,而这也是为何后来的Firefox
OS、Ubuntu、Sailfish等纷纷采用开源模式的主要原因。但随之而来的问题是,目前占据移动生态系统最大份额的谷歌的Android采用的也
是开源的模式,且更早进入移动市场并已经形成了自己庞大的移动生态,这逼迫后来进入的系统厂商不管开源的方式和方法如何,有何独有的特色和功能?最终都要
保持对于Android移动生态应用的兼容性。毕竟有Android在先,同样开源的方式也很难再造一个Android移动生态出来,兼容无疑是最近的捷
径。但由此带来的最大负面效应就是手机整体应用体验的不佳,而这种不佳让所谓上述系统所谓独有的特色和功能也显得不是那么重要了。所以我们看到的事实是,
尽管这些系统发布初期看似与Android相比都有着自己的特色和功能,都号称是挑战Android的新锐和移动生态系统的第三极,但后来都因兼容
Android应用而造成体验不佳而难以被OEM厂商和用户接受,最终有的是小众的自娱自乐,有的则是折戟沉沙。值得一提的,在兼容Android移动生
态的厂商中,之前的诺基亚、黑莓和微软这些拥有相对封闭移动生态系统的厂商都打算或者已经开始兼容Android,但最后的结果不是无果,就是放弃,可见
兼容要想达到最佳的体验并非轻而易举。

和Android本是同根生 借助Android的力量

就在Mozilla宣布将停止开发及销售 Firefox
OS系统的智能手机的同时,国内阿里的YunOS
5.0正式发布,而据赛诺数据发布的《智能操作系统市场调研报告》显示的2015年国内智能手机操作系统市场份额中,YunOS份额达到7.10%
(YunOS机型今年出货量远超3000万部),超过微软成为国内第三大移动操作系统。我们之所以在此提及YunOS,按照出货量计算,YunOS不仅是
在中国市场,在全球移动市场中,也几乎和排名第三的微软Windows
Phone相差无几(按照IDC的统计,微软Windows Phone
2015年的出货量大约在3130万部,市场份额为2.2%)。对此有人肯定会说这不是移动生态第三极崛起的证明吗?但我们认为这远远称不上崛起。

Ubuntu对于大家来说十分陌生,但其实Ubuntu并非是一个头脑发热创造出来的移动操作系统。Ubuntu最早是一个以桌面应用为主的
Linux操作系统,主要注重PC端市场;在2012年2月,Ubuntu推出了Android版操作系统;而在2013年的1月3日,Ubuntu正式
发布独立的Ubuntu移动操作系统,从而也正式标志着Ubuntu进入移动操作系统领域。


先将YunOS放置于全球移动市场,充其量目前是与微软打平,但业内是如何评价微软仅占2.2%市场份额背后价值的?可以忽略不计的边缘化。其次是从
YunOS获取市场份额方式看,基本上采取资源补贴采用其系统的厂商的方式,且这些厂商中以不知名的中小厂商为主,这不得不让我们回想起去年英特尔以补贴
强攻平板电脑时,采取的也是类似的方式和对象,虽然最终拿下了平板电脑市场接近20%左右的市场份额,但对于英特尔自身在移动市场的地位变化及商业价值并
未产生实质性影响,而今年减少和取消补贴之后,其表现一落千丈,远不如去年。最后,也是颇具争议的是,YunOS究竟算不算独立的移动生态系统?即是完全
独立于现有Android之外,还是和某些其他Android阵营厂商类似的深度定制?不过从其采用Android
SDK来兼容Android应用看,其与Firefox
OS、Ubuntu、Sailfish相较于Android又有何本质的竞争差别和优势呢?

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当然我们在此并非否定YunOS,毕竟与Firefox
OS、Ubuntu、Sailfish相比,YunOS目前的处境要乐观得多,但要成为真正意义,有价值和影响力的移动生态系统的第三极尚有不小的差距和挑战。

(一)和Android使用相同的驱动

综上所述,我们认为,鉴于苹果封闭的软硬结合模式产生的iOS移动生态的封顶和开源谷歌Android移动生态的压底,移动生态第三极未来很难有出头之日,除非有全新的软硬结合或者开源的移动生态出现。

和Android使用相同的驱动就意味着生产Android的厂商可以直接使用Ubuntu移动操作系统,这对于终端厂商来说门槛非常低,很容易就
和终端结合,另外一方面我们也可以理解为目前市面上的Android系统智能手机也可以后期通过刷机来安装ubuntu移动操作系统,这对于Ubuntu
来说是天然的优势。

文/孙永杰

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转载自:搜狐科技

(二)兼容Android应用还并未确定

Ubuntu拥有的基于HTML5开发的应用可以像原生应用一样安装到系统中独立运行,并且使用各种系统服务和独立的系统通知。而且还可以获得原生
的OpenGL支持,这些优势都能够吸引各种游戏开发商加入到应用开发当中。不过目前尚不清楚Ubuntu手机是否支持直接转制已有的Android应
用,在发布会上的演示视频中可以看到最新的Android平台游戏《滑雪大冒险)》可以正常运行,因此从技术上来看兼容Android应用是可行的,但是
作为一款对立的移动操作系统要想和Android共用一个应用源还是很有挑战的风险的。

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走微软的多平台互通战略

目前可以没有任何一个操作系统可以成功的实现多平台互通的战略,微软的Windows
Phone 8和windows
8让我们看到了微软依旧想实现多平台贯穿的大战略,而微软在摸索了13年的移动操作平台依旧处于磨合阶段。此次Ubuntu移动操作系统的诞生,再加上之
前的Ubuntu的一举一措,我们可以看到Ubuntu将这种多平台互通的战略作为核心思路。

Ubuntu从早期作为PC上的桌面系统再到移动端Android版的桌面OS,再到如今的独立系统,每一步的选择足以能够说明Ubuntu未来发展的重点是移动版和桌面版相结合的主要发展思路。

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Ubuntu for Android
 

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UbuntuTV界面
 

Ubuntu已经推出了智能电视版本系统UbuntuTV,现在又推出了手机版系统。Ubuntu官方非常强调多平台统一用户体验的概念。我们可以
看到大量的界面设计和功能特性在三个平台进行了统一。尽管现在Ubuntu在技术上已经实现了这种互通的概念,但是Ubuntu仍然面临着许多挑战:

(一)终端的合作建立困难重重

Ubuntu在手机操作系统领域当中可以说是新军,虽然和Android采用相同的驱动,降低了和终端匹配的门槛,但这不足以让终端厂商来将更多的
注意力放到Ubuntu移动操作系统上,因为Android目前的市场份额之大完全让终端厂商不必冒这个风险。所以笔者认为终端的选择上应该考虑和芯片方
案厂商进行合作。

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一个新的系统选择终端或者芯片厂商是很关键的一步
 

(二)开发环境的限制提高了门槛

如果你要开发原生应用,那么你需要一个Ubuntu桌面系统,并通过添加官方PPA软件仓库的形式来获取开发工具。目前Android
提供适用于所有主流桌面操作系统的开发环境;Windows
Phone的开发虽然限定需要Windows操作系统,但是Windows系统拥有超过90%的桌面市场占有率;iOS虽然只能使用OSX系统开发,但是
iOS平台拥有成熟的盈利模式,这一点吸引到了很多开发者。而对于Ubuntu来说,如何能够吸引一个开发者加入到开发中来是最重要的,毕竟目前
Ubuntu还没有终端出现,据Ubuntu官方称搭载Ubuntu移动操作系统的手机也要2014年面世,这一切还是个未知数。

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原生应用需要用Ubuntu桌面系统来开发

(三)体验创新但却很难被用户接受

Ubuntu将用户体验押宝在全手势操作上,虽然相比目前的主流移动操作系统来说是一个全新的创新,但是我们静下心来想想,这个技术并非很难实现,
只是现在适不适合抛弃传统的操作体验。毕竟全手势操作的上手并不容易,对于专业用户来说可能可以轻松搞定,但对于小白用户来说带来的是方便还是困惑,目前
还说不好。

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选择全手势操作有很大风险
 

Android光环笼罩下争夺第三的位置

对于Ubuntu来说,目前的竞争对手并非是Android,我们可以把Ubuntu看作是Android操作系统的差异化变种,而Ubuntu的
大战略则是和微软相同,所以说目前Ubuntu应该借助和Android共同特性的优势来实现多平台互通的战略。Ubuntu目前应该解决的是能否兼容
Android的应用,因为在目前的移动互联网大环境下,应用的数量和质量已经成为了每个移动操作系统的根本。

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虽然目前的移动操作系统领域形成了三足鼎立,但是Android和iOS的前两名地位几乎无法超越,对于市场份额很小的Windows
Phone来说,Ubuntu的出现可以说让微软倍感压力,因为这款移动操作系统拥有Android先天开源的优势,同时也为多平台互通建立了完善的体
系,未来第三的位置之战将会更加激烈。

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笔者认为Ubuntu可以被看作是Android的替补系统,毕竟现在选择Android系统的终端厂商也面临着谷歌随时的战略调整的危机,所以
Ubuntu自身保有android的开源优势,同时又有清晰的战略思路,这种Android+Windows
Phone的混合体相信还是能够吸引一些厂商的加入。另外Ubuntu面临不光是和微软Windows
Phone的直面竞争,旗鱼(Sailfish)、Firefox
OS、三星Tizen等新兴系统的出现也不容忽视,在下周将举行的CES2013大会上,这些新兴的系统有可能都将展示出来,到底谁的体验得到用户的认
可,还需要有了终端之后才能够做出定论。Ubuntu只有真正完善了操作系统生态链的各个方面,才能够让用户来考虑是否该换一个新的操作系统来使用,而现
在Ubuntu只能说破茧而出的初期阶段。

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